)。除非守秘人允许,不然智力和体型不能在40以下。没有属性可以在15以下。
骰点(随机)法:投5次3d6,结果乘5,分别决定力量、体质、敏捷、外貌、意志的数值;体型、教育、意志三项为(2d6+6)5。(数值按顺序,不能随便交换)
国内的跑团习惯骰五组不同数据选一组,但本作这个故事里只能骰2次,而且如果第2次覆盖了第一次的数据是不能反悔的。
)。除非守秘人允许,不然智力和体型不能在40以下。没有属性可以在15以下。
骰点(随机)法:投5次3d6,结果乘5,分别决定力量、体质、敏捷、外貌、意志的数值;体型、教育、意志三项为(2d6+6)5。(数值按顺序,不能随便交换)
国内的跑团习惯骰五组不同数据选一组,但本作这个故事里只能骰2次,而且如果第2次覆盖了第一次的数据是不能反悔的。